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67 南陽郡・弐 68 汝南郡・弐 69 彭城国・弐 70 下ヒ・弐 71 東郡・弐 72 済南国・弐 73 河内郡・弐 74 上党・弐 75 北海国・弐 76 晋陽郡・弐 67 南陽郡・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 干ばつ被害 カン沢 -44 +104 +133 ② 民への食糧援助 魏延 -44 +108 +93 ③ 宛城の城壁修復 賈ク -45 +106 +140 ④ 梅林の植樹 曹操 -45 +107 +131 ⑤ 食糧強奪者を捕らえよ 鍾会 -46 +112 +136 ⑥ 牢から逃げた逃亡者を追え 甘寧 -45 +111 +128 ⑦ 婁圭を尋問せよ 鄒氏 -46 +103 +157 ⑧ 氷の城を制圧せよ 黄忠 -47 +120 +123 ボス戦 馬超 vs 婁圭 無双の魂・黄 68 汝南郡・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 国境を警備せよ 呂蒙 -44 +109 +125 ② 物資輸送の道を整備せよ 樊氏 -45 +96 +170 ③ 武器を調達せよ 李通 -46 +108 +161 文聘 ④ 民の軍事調練 トウ艾 -45 +109 +143 ⑤ 大運河を築け 楊修 -48 +117 +155 ⑥ 運河を野盗から守れ 夏侯覇 -46 +113 +140 ⑦ 民と共に賊を駆逐せよ 荀攸 -47 +115 +143 ⑧ 賊の砦に乗り込め 周泰 -47 +117 +141 キョウ都 ボス戦 曹休 vs 劉辟(HP47966) 無双の魂・黄 69 彭城国・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 泰山賊、挙兵す 黄蓋 -45 +111 +133 ② 都陽の商業施設を守れ 曹洪 -46 +86 +206 ③ 傅陽の学校を守れ 田豊 -45 +81 +181 ④ 優秀な士を守れ 曹操 -46 +98 +151 ⑤ 彭城の籠城戦 朱桓 -47 +115 +141 ⑥ 彭城を密かに脱出せよ 周瑜 -47 +116 +136 ⑦ 泰山賊の背後を襲え 賀斉 -48 +119 +149 ⑧ 泰山賊の糧道を断て 李厳 -47 +116 +140 ボス戦 張昭 vs 尹礼(HP45184) 無双の魂・黄 70 下ヒ・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 豪商から資金を得よ 伊籍 -46 +73 +211 ② 下ヒの堤防修復 関興 -48 +107 +211 ③ 下ヒ城の城壁修復 郭嘉 -47 +110 +173 ④ 戯馬台の補修 孫策 -48 +112 +184 孫登 ⑤ 豪商の願い 太史慈 -49 +74 +224 ⑥ 東海の蓬莱 孫権 -48 +107 +196 ⑦ 蓬莱へ向かえ 馬良 -49 +99 +222 ⑧ 不老不死の先客 蒋欽 -48 +120 +150 ボス戦 臧覇 vs 孫観 無双の魂・紫 71 東郡・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 黄河の漁業を守れ 鮑三娘 -47 85 +199 ② 濮陽の商業を発展させよ 李恢 -48 +77 +214 ③ 白馬津の整備 顔良 -49 +79 +224 ④ 延津の整備 文醜 -49 +78 +226 ⑤ 東郡の民、怒る 劉禅 -49 +115 +184 ⑥ 富を独り占めする者 潘璋 -50 +111 +215 ⑦ 田氏の書 曹洪 -49 +119 +161 ⑧ 田氏の罠 孫策 -50 +121 +169 ボス戦 郭嘉 vs 田氏 無双の魂・黄 72 済南国・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 小麦畑を守れ 関平 -47 +105 +196 ② 斉の首都・臨シ防衛 諸葛亮 -48 +118 +151 孫観 ③ 曹植の書を届けよ 曹彰 -49 +119 +155 ④ 曹植を守れ 曹彰 -49 +120 +161 ⑤ 賊、東平稜に侵攻す 凌統 -49 +119 +158 ⑥ 東平稜城を守り抜け 劉シン -50 +121 +169 ⑦ 臥牛山に潜入せよ 周倉 -49 +118 +161 ⑧ 臥牛山を牛耳る賊軍 曹植 -50 +122 +163 ボス戦 周倉 vs 裴元紹(HP43862) 無双の魂・黄 73 河内郡・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 賊が支配する郡 司馬懿 -48 +117 +149 ② 自由な交易を取り戻せ 花鬘 -47 +95 +190 ③ 豊穣な田畑を取り戻せ 審配 -47 +80 +204 ④ 鹿場山を包囲せよ 諸葛誕 -49 +120 +144 ⑤ 張燕軍、決死の突撃 沮授 -50 +129 +94 ⑥ 張燕軍を追撃せよ 曹純 -51 +131 +144 ⑦ 黒山賊の総本山・黒山包囲 田豊 -52 +128 +154 ⑧ 張燕軍を迎撃せよ 曹操 -50 +124 +145 ボス戦 曹彰 vs 張燕(HP48505) 無双の魂・紫 74 上党・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 張燕軍を追跡せよ 曹丕 -49 +122 +123 ② 山道を切り開け トウ艾 -51 +123 +164 ③ 進軍を阻む賊を討て 曹彰 -49 +123 +127 ④ 匈奴、来襲す 蔡エン -50 +119 +163 ⑤ 張燕配下の伏兵 孟達 -50 +124 +157 裴元紹 ⑥ 張燕配下の火計 周瑜 -51 +126 +112 裴元紹 ⑦ 黒山賊総攻撃 曹仁 -52 +128 +128 ⑧ 張燕、壺関に籠もる 郭嘉 -53 +131 +145 ボス戦 曹操 vs 張燕(HP55605) 無双の魂・紫 75 北海国・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 黄巾軍10万侵攻 太史慈 -49 +127 +100 ② 急ぎ即墨の城壁を修繕せよ 大喬 -50 +124 +126 ③ 黄巾軍、塩田を襲う 成公英 -48 +111 +178 ④ 北海城を包囲 馬雲リョク -49 +118 +155 ⑤ 密かに北海城に入城せよ 小喬 -50 +120 +162 ⑥ 孔融の将・宗宝を守れ 張飛 -51 +122 +165 ⑦ 包囲を破り、援軍を呼べ カン沢 -52 +126 +167 ⑧ 黄巾軍を挟撃せよ 関羽 -53 +128 +178 孫乾 ボス戦 太史慈 vs 管亥(HP54418) 無双の魂・黄 76 晋陽郡・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 治安回復に努めよ 于禁 -50 +114 +189 ② 長城の補修 カイ良 -51 +116 +200 ③ 鮮卑と戦う兵の調練 孟獲 -50 +115 +125 ④ 異民族対策を講じよ 曹丕 -51 +121 +171 ⑤ 異民族を引き入れる賊を討て トウ忠 -52 +122 +180 ⑥ 鮮卑、来襲す 曹彰 -52 +128 +153 ⑦ 晋陽の復興 伊籍 -51 +86 +222 ⑧ 鮮卑、再び来襲す 曹真 -53 +130 +156 ボス戦 張遼 vs 軻比能(HP61200) 無双の魂・紫
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01 楼桑郡 02 河南郡 03 弘農郡 04 河東郡 05 京兆郡 06 陳留郡 07 沛国郡 08 山陽郡 09 琅邪郡 10 ショウ郡 01 楼桑郡 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップ指南書 ① 民を脅かす山賊を倒せ - -1 +1 +10 - ボス戦 劉備 VS 山賊頭(HP500) 仕官:皇甫嵩 02 河南郡 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップ指南書 ① 兵糧の輸送 - -1 +1 +7 程普 朱儁 皇甫嵩 曹豹 ② 武器の輸送 - -1 +1 +8 韓当 程普 糜竺 朱儁 曹豹 ③ 輸送隊を襲う山賊 劉備 -2 +3 +33 韓当 程普 朱儁 ボス戦 劉備 VS 山賊頭(HP384) 仕官:盧植 03 弘農郡 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップ指南書 ① 弘農王の護衛 - -1 +1 +10 曹豹 程普 糜竺 朱儁 ② 函谷関を守れ - -2 +3 +10 糜竺 程普 ③ 白波賊、襲来! 盧植 -3 +5 +51 韓当 程普 廖化 簡雍 ボス戦 盧植 VS 李楽(HP576) 仕官:黄蓋 04 河東郡 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップ指南書 ① 皇帝の塩田 - -2 +2 +14 程普 廖化 糜竺 ② 横流しされた塩 黄蓋 -3 +4 +54 程普 ボス戦 黄蓋 VS 胡才(HP624) 仕官:曹洪 05 京兆郡 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップ指南書 ① 長安の城壁修復 - -2 +2 +22 韓当 曹豹 程普 簡雍 ② おごる董卓軍 曹洪 -3 +4 +58 曹豹 廖化 程普 ボス戦 曹洪 VS 張済(HP1167) 仕官:王允 06 陳留郡 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップ指南書 ① 陳留守備軍を援護せよ - -2 +4 +10 韓当 ② 曹操軍と合流せよ 曹洪 -3 +5 +48 ③ 豪族、李乾を救え 劉備 -4 +8 +48 ボス戦 劉備 VS 薛蘭(HP1296) 仕官:満寵 07 沛国郡 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップ指南書 ① 曹嵩護衛 曹洪 -5 +6 +77 簡擁 王允 ② 張ガイを救え 曹洪 -6 +9 +72 ボス戦 曹洪 VS 張ガイ(HP1464) 仕官:曹休 08 山陽郡 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップ指南書 ① 泰山の精鋭 曹休 -4 +5 +63 廖化 ② 障害物を取り除け 満寵 -4 +5 +65 ③ 精鋭を傷つけるな 満寵 -5 +8 +72 ボス戦 満寵 VS 李封(HP1800) 仕官:曹休 09 琅邪郡 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップ指南書 ① 堤防を修復せよ - -4 +6 +36 ② 泰山賊の砦を攻めよ 干禁 -5 +8 +80 ③ 泰山賊,呉敦を迎え撃て 干禁 -5 +9 +74 ボス戦 于禁 VS 呉敦(2223) 仕官:典韋 10 ショウ郡 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップ指南書 ① イナゴに苦しむ民 盧植 -5 +8 +80 ② 黄巾賊、来襲! 典韋 -6 +10 +70 黄蓋 ③ 何儀を逃がすな 典韋 -7 +9 +85 諸葛瑾 ボス戦 典韋 VS 許チョ 仕官 許チョ
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三国志DS3 改造コード ■君主1 金MAX 0219CE70 FFFFFFFF 米MAX 0219CE74 FFFFFFFF ■君主2 金MAX 0219CEA8 FFFFFFFF 米MAX 0219CEAC FFFFFFFF ■君主3 金MAX 0219CEE0 FFFFFFFF 米MAX 0219CEE4 FFFFFFFF ■君主4 金MAX 0219CF18 FFFFFFFF 米MAX 0219CF1C FFFFFFFF ■君主5 金MAX 0219CF50 FFFFFFFF 米MAX 0219CF54 FFFFFFFF ■君主6 金MAX 0219CF88 FFFFFFFF 米MAX 0219CF8C FFFFFFFF ■君主7 金MAX 0219CFC0 FFFFFFFF 米MAX 0219CFC4 FFFFFFFF ■君主8 金MAX 0219CFF8 FFFFFFFF 米MAX 0219CFFC FFFFFFFF ■君主9 金MAX 0219D030 FFFFFFFF 米MAX 0219D034 FFFFFFFF ■君主10 金MAX 0219D068 FFFFFFFF 米MAX 0219D06C FFFFFFFF ■君主11 金MAX 0219D0A0 FFFFFFFF 米MAX 0219D0A4 FFFFFFFF ■君主12 金MAX 0219D0D8 FFFFFFFF 米MAX 0219D0DC FFFFFFFF ■君主13 金MAX 0219D110 FFFFFFFF 米MAX 0219D114 FFFFFFFF ■君主14 金MAX 0219D148 FFFFFFFF 米MAX 0219D14C FFFFFFFF ■君主15 金MAX 0219D180 FFFFFFFF 米MAX 0219D184 FFFFFFFF ■君主16 金MAX 0219D1B8 FFFFFFFF 米MAX 0219D1BC FFFFFFFF ■君主17 金MAX 0219D1F0 FFFFFFFF 米MAX 0219D1F4 FFFFFFFF ■君主18 金MAX 0219D228 FFFFFFFF 米MAX 0219D22C FFFFFFFF ■君主19 金MAX 0219D260 FFFFFFFF 米MAX 0219D264 FFFFFFFF ■君主20 金MAX 0219D298 FFFFFFFF 米MAX 0219D29C FFFFFFFF
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登録日:2010/07/08(木) 08 37 14 更新日:2020/07/31 Fri 05 11 55 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 一覧項目 三国志大戦 旋略 計略 旋略とは三国志大戦においてver.3.59から追加された計略のギミックである。 簡単に言えば、発動時のカードの向きで二つの計略を扱うことが出来る計略。 なお現行の三国志大戦では旋略は採用されていないが、カードの向きの代わりに計略発動後に追加で計略or奥義ボタンを追加で押すことで計略効果を選べる“岐略”という旋略の後継のようなギミックが追加されている。 [一覧] ●旋略・長槍車輪 士気4 所持武将…R楽進 計略は蜀の既存の計略である大車輪戦法と長槍戦法を使い分けられるもの。 低知力(1)故に効果時間こそ短いが、苦手兵種の有用な計略と考えれば充分及第点である。 ●顧狼連破 士気6 所持武将…SR司馬懿 「攻めよ、反撃の隙を与えるな!」 「水よ、龍となりて全てを喰らい尽くせ!」 懐かしの水計連破が号令をもくっつけ、SR枠を嫁から奪い返して帰って来た! 両方回数を経るごとに効果が上昇し、三回目から士気対での効果が一般的な計略より上がるが、両方とも回数が少ないと微妙なので、専用のデッキを組む必要がある。 ●旋略・突破防護 士気4 所持武将…SR曹洪 ついに曹洪が6/4スペック以外で、曹仁と同じ二つ名を引っさげやって来た! 上下共に安定した計略だが、パンチは神速戦法に劣る。 ●魏国の礎 士気5 所持武将…SR夏侯淵 「受け取れ、我が魂を!」 「お前たちの犠牲、無駄にはせんぞ!」 ↑は神速版我屍、↓は唯我独尊、と考えるとわかりやすい。 ↓はコスト3以上斬って武力20の神速状態 オイ、誰だ劣化神速号令とか言った奴! ●旋略・寡兵憤激 士気3 所持武将…R霍弋 既存の計略、寡兵戦法と憤激戦法を使い分けるもの。 状況において有効な計略を使い分けられるのが旋略の強みだが、寡兵戦法の効果が低いことや、両方兵力の減った際に使う計略なので使い分ける利点が薄い。 ●旋略・剛槍車輪 士気4 所持武将…UC厳顔 剛槍は本家の「子龍の剛槍」「剛槍の伝授」などと比べると槍撃ダメージボーナスが少なく移動速度が上昇しない、また車輪も効果時間の関係で厳しいものがある。 だがSR趙雲(剛槍)やR魏延(車輪)と違い勇猛持ちなので、対応力と一騎打ちを重視するなら。 ●侠者の陣法 士気7 所持武将…SR徐庶 「如何様な脅威も我が陣には届かん!」 「天の裁きを受けよ!」 ↑は英傑号令+計略ステルス。↓は範囲内の敵に雷を一本ずつ落として知力差ダメージ。 ↓は知力1確殺と悲しいダメージ故に基本↑運用になるか。 ライバルはSR劉備(大徳)とSR諸葛亮(八卦)になるか。劉備とは兵種差と計略ステルスのアドバンテージ且つ、勢力問わず。諸葛亮ほど武力で足を引っ張らないのが魅力か。 ●虎髭の覇気 士気7 所持武将…SR張飛 「テメエら!グングン盛り上げていくぜ!」 「テメエら!バチッと根性見せやがれぃ!」 ↑は範囲内の武将の徐々に武力が上がり、↓は逆に一気に武力が上がり段々と下がる。 号令としては異色に計略時間の知力依存が大きいが、間違って知力上げた状態で↓を打たないこと。 ●旋略・守弓弱弓 士気3 所持武将…UC傅僉 蜀にようやく現れた1コス武闘派弓にして、有用な計略もち。 やはり低知力(2)故に効果時間は短いが、十分実用レベル。 ●天下二分の計 士気6 所持武将…SR/LE周瑜 「疾風の如き進軍を見せよ!」 『心を焦がすは帝王の軍略』 「必殺の計略、放つのは今だ!」 『心を包むは孫呉三代』 「NOWだ!」 ↑は速軍↓は衝軍、と考えると良い。 ↑は武力上昇は低いが速度が上がり、↓は移動速度を犠牲に武力上昇が高い号令。 ●旋略・神速特攻 士気4 所持武将…UC張承 ようやく孫呉にノーリスク速度上昇が!スペックも及第点。 激戦区の呉の1.5コス枠に更なる候補が挙がるのは、呉民にとって嬉しい悲鳴だろう。 ●攻護の名君 士気5 所持武将…SR孫権 「我が軍の勢い、目にもの見せてくれる」 「易々といかせるわけにはいかん!」 ↑は武力+3攻城速度倍、わからないほどの攻城力減少の号令、↓は武力-3攻城速度低下の妨害。 士気の割に武力変化が小さいが、攻守に渡って使いこなせると強力であろう。 ●旋略・痺矢双弓 士気4 所持武将…R凌統 読んで字の通り。 注意点は「弓の旋略の単体強化」ということ。号令や妨害ならまだしも、射撃中に向きを入れ替えると走射が発生したり、移動をしてしまい射撃が中断される等色々と面倒くさい。 予め使う方を決めた方が使いやすいだろう。 ●陰陽の導術 士気5 所持武将…UC閻圃 「フフッ、これだからやめられん」 「予想的中、といった所だな」 ↑が効果時間の短い英傑号令、↓が妨害、と扱いやすい。 本体の武力が低いのがネックだが群雄なら問題ないだろう。 ●旋略・卑屈完殺 士気3 所持武将…R於夫羅 追加後、魏諷と共にギフラデッキで暴れたカード。 大型計略を使おうものなら↑の卑屈が飛んできて厄介だし↓の完殺にキーカードを潰されても厄介、と実にいやらしい仕上がりになっている。 ●暴乱の傀儡師 士気6 所持武将…SR賈ク 「死者の魂、我等の力と変えん」 「死者よ、我が手足となり敵を蹴散らすのだ」 旋略かつ、暴乱とトリッキーな計略。もちろん暴乱持ちにしか効果はない。 ↑は撤退中の味方の復活カウントを増やし戦場の味方強化、↓は戦場の味方を斬り撤退中の味方を復活強化。 使うには専用デッキを組まざるを得ず、なかなか難しい計略であるが、ハマると強い。 最近テンプレデッキが出来て使用率も上がってきたが、やはり癖が強いので腕に自信が無い人には扱いづらい ●旋略・強兵怪力 士気3 所持武将…R呼廚泉 計略は魏武の強兵の長時間強化か、刹那の怪力の短時間超絶強化を選択。 強兵の効果が長いので、急場を怪力でなんとかしたい時に泣きを見ることも。 ●歓迎の謀略 士気5 所持武将…C樊氏 「少しお休みになったら?」 「そんなに焦らないで」 ↑は敵の一番知力の高い武将に、↓は一番低い武将に妨害効果を。 参照するのが知力ということもあり、使いにくいが、↓は強力。 ●玉爾の妖力 士気5 所持武将…R袁姫 「こ、この玉璽を使えばいいじゃない」 「あんたの態度が気に食わないのよ」 袁姫ちゃんマジ袁姫。 両方最大武力が対象で↑は味方強化の勅命、↓は敵への妨害、更に自らの最大士気が下がる。 使い分けられるのはメリットだが、スペックの低さが問題。 ●旋略・決起憂国 士気4 所持武将…R張奐 一人で国力を上げ下げでき、特技こそないがスペックも十分。 ●秘めたる神術 士気6 所持武将…SR田豊 「我が神術の一端を見せよう」 「お主達には過ぎた力だ」 ↑は士気ゲージがおおいほど効果の上がる号令、2にあった栄光の大号令そのものだが、最大士気が下がる。↓は妨害で、効果中に敵を倒せば士気バック、というもの。 ●旋略・弓馬伝授 士気4 所持武将…UC王粲 伝授計略で使うと自身は撤退する 対象は戦場で最も武力が高い武将で ↑は弓兵対象で武力を上げ麻痺矢に ↓は騎兵対象で武力を上げ移動速度が上がる なお使用時に国力が上がるので決起の伝授と言ったところか 追記修正宜しくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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三国志大戦・名台詞 279 名前:水先案名無い人 :2005/05/24(火) 22 01 11 ID BRcsZQ5D0 三国志大戦 入場!! 美髯公は生きていた!! 更なる研鑚を積み五虎大将軍筆頭が甦った!!! 武神!! 関羽雲長だァ――――!!! 「青龍偃月刀の錆となれ!」 太平道はすでに我々が完成している!! 黄巾賊首領 張角だァ――――!!! 「黄巾の民よ、太平の世を求めよ!」 見つめ次第反計しまくってやる!! 反計軍団代表 荀彧文若だァッ!!! 「ご苦労様です」 弓の討ち合いなら我々の歴史がものを言う!! 天衣無縫 太史慈子義!!! 「そのまま朽ち果てるがよい!」 真の護城を知らしめたい!! 守成の名君 孫権仲謀だァ!!! 「ふむ、どうやら守りきれたようだな」 蜀は二代で滅亡だが能力の低さなら全階級オレのものだ!! 阿斗 劉禅公嗣だ!!! 「降伏します」 挑発対策は完璧だ!! 大詩人 曹植子建!!!! 「この戦い、よい詩になる」 全軍のベスト・伏兵は私の中にある!! 「ここにいるぞ!」 馬岱!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 飛将軍のケンカ見せたる 天下無双 呂布奉先だ!!! 「フハハハ、我に敵無し!」 赤壁の大火(火刑)ならこいつが怖い!! 呉の天才軍師 周瑜公瑾だ!!! 「我が命、燃えつきはせぬぞ」 正史から謎の武将が上陸だ!! 槍兵 陳到叔至!!! 「…お首頂戴」 計略の無い戦がしたいから弓兵(踊り手)になったのだ!! 封印の舞を見せてやる!!大喬!!! 「もう止められないわ」 老いてますます盛んとはよく言ったもの!! 老人の突撃が今 実戦でバクハツする!! 五虎将軍 黄忠漢升先生だ―――!!! 「老いぼれ相手に情けないのぅ」 虎痴こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ 許チョ仲康!!! 「ちょおおおおおりゃああああああ~!」 天下を三分したいからここまできたッ 容姿一切不問!!!! 蜀の天才(ゲンさん?)軍師 諸葛亮孔明だ!!! 「天才軍師の出番だと!」 (http //www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?plugin=attach pcmd=open file=komei.jpg refer=EX) オレたちは攻城兵最強ではない全兵種で最強なのだ!! 御存知暴走列車 甘寧興覇!!! 「城のひとつやふたつ、俺ひとりで十分よ!」 麻痺矢の本場は今や呉にある!! オレに攻め込む奴はいないのか!! 呂蒙子明だ!!! 「飛んで火にいる夏の虫よ」 デカァァァァァいッ説明不要!! 八尺三寸!!! 十面埋伏!!! 程昱仲徳だ!!! 「来ると思ったわ」 挑発は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦挑発!! 孔明死後の蜀から姜維伯約の登場だ!!! 「はい、そこまで」 青龍偃月刀はオレのもの 邪魔する関羽は思いきり捕らえ思いきり斬るだけ!! 呉の勇将 潘璋文珪 「これが青龍偃月刀の切れ味か!」 自分を試しに魏軍へきたッ!! 弱体化計略全武将チャンプ 賈ク文和!!! 「くくく、愚昧な戦略を後悔するがよい」 強化戦法に更なる磨きをかけ ”凡将”廖化元倹が帰ってきたァ!!! 「凡将と侮ったな」 今の自分に計略は効かないッッ!! 神威将軍 馬超孟起!!! 「我が修羅に勝てはせぬ!」 中国四千年の傾国舞いが今ベールを脱ぐ!! 三国志演義から 貂蝉だ!!! 「私に近づくと火傷するわよ」 母の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 唸る落雷 徐庶元直 本名で登場だ!!! 「見よ、天罰の威力を」 王の仕事はどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!! 攻めるも自爆も思いのまま!! 孫策伯符だ!!! 「この熱さ、たまらねぇ!」 特に理由はないッ 覇王が強いのは当たりまえ!! 演技派にはないしょだ!!! 能力三個持ち! 曹操孟徳がきてくれた―――!!! 「今こそ飛躍の時。我が志は千里にあり!」 太平道で磨いた実戦計略!! 黄巾族のデンジャラス・ゴリラ 張梁だ!!! 「我らが黄巾の世をつくりだすのだ!」 強化打消しだったらこの人を外せない!! 超A級軍師 司馬懿仲達だ!!! 「多く考えた者が勝つ。それだけのことだ」 超一流斬られ役の超一流の士気上昇だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 街亭の責任者!! 馬謖幼常!!! 「私が愚かだった」 神速デッキはこの男が完成させた!! 合肥の切り札!! 張遼文遠だ!!! 「我が武を阻める者は、おらぬようだな!」 三国志演義の主人公が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 蜀漢皇帝っっ 俺達は君を待っていたッッッ劉備玄徳の登場だ――――――――ッ 「全てはこの時のために!」 加えて撤退者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! 再出撃 孫乾公祐!! 「ふむ、これでようやく落ち着きますな」 再々出撃 麋竺子仲!! 「準備万端です」 孫呉の再編 諸葛謹子瑜!! 「殿の期待に応えられて何よりです」 ……ッッ どーやらもう一名は米を貪り食っている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 「こ、米がぁ」 関連レス コメント 名前
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このページは数あるニコニコ歴史戦略ゲー動画の登場人物について、各動画内での列伝をまとめていくものとして用意しました。 主役級の活躍を見せた人物はもとより、名脇役、好敵手からネタ☆キャラまで幅広く紹介されるページになることを願います。 ここでは三国志の人物について扱います。 参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) Category 三国志 - Wikipedia :史実についての参考リンク 幻想水滸伝・三国志を知らないけど、興味ある人の為の解説サイト ニコニコ歴史戦略ゲー 武将紹介 公開マイリスト :史実武将紹介動画 武将別解説 - 三国編 :iM@S架空戦記シリーズ補完wikiより三国武将紹介 『三国志の登場人物の一覧』 :ニコニコ大百科での三国志人物項目一覧 武将別伝(三国志) ア行 ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ キ ク ケ コ マ行 サ行 サ シ ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ラ リ ル レ ロ ナ行 ワ行 呉懿(ゴイ) 黄蓋(コウガイ) 黄皓(コウコウ) 高順(コウジュン) 公孫越(コウソンエツ) 公孫淵(コウソンエン) 公孫恭(コウソンキョウ) 公孫瓚(コウソンサン) 公孫続(コウソンゾク/コウソンショク) 公孫度(コウソンド/コウソンタク) 孔伷(コウチュウ) 黄忠(コウチュウ) 兀突骨(ゴツトツコツ) 胡奮(コフン) 顧雍(コヨウ) 呉懿 (ゴイ) [部分編集] (?~237)字は子遠(シエン)。亡父の友人であった劉焉に同行。劉備の入蜀には抵抗の末降伏し、登用された。実戦経験豊富な将軍で、諸葛亮死後漢中を防衛。妹は劉備の後妻(皇后)になった。博愛の人だったという。 三國志IX 統率 80 武力 70 知力 72 政治 71 三國志11 統率 83 武力 73 知力 68 政治 70 魅力 77 補佐/槍兵A,弩兵S ニコニコ大百科: 『呉懿』 上へ 黄蓋 (コウガイ) [部分編集] (?~215?)字は公覆(コウフク)。地方の役人から身を立て、孫堅・孫策・孫権に従った孫呉の宿将。赤壁の戦いのときに偽りの降伏を演じて大勝をもたらしたことで知られている。内政面でもすぐれた手腕を持ち民に慕われたという。 三國志IX 統率 79 武力 83 知力 69 政治 65 三國志11 統率 79 武力 83 知力 65 政治 65 魅力 81 火攻/戟兵A,弩兵S,水軍S 上へ 黄皓 (コウコウ) [部分編集] (?~?)劉禅の寵愛を受けた宦官。国政を壟断し、蜀を滅亡に導いたとされる。演義では恨みを一身に集めるように処刑されている(史実では蜀滅亡後も生き長らえている)。 劉禅ともどもネタキャラ。プレイ時には即決処断されることも多い不人気な人物だったが、いくつかの作品におけるシリアス・コミカル両面の活躍で人気上昇中。「101匹阿斗ちゃん」を発祥の地として、「 黄コメ 」は黄皓の佞言コメントというネタまで作られた。顔グラから「 ネコミミ 」との愛称も付けられ、pixiv界隈とも連動して謎の萌えキャラ化( 朕の宦官が、こんなにかわいい )も進行。 三國志IX 統率 1 武力 1 知力 32 政治 2 三國志11 統率 1 武力 1 知力 30 政治 10 魅力 1 ニコニコ大百科: 『黄皓』 関連タグ(動画): 【黄皓】 、 【朕の宦官が、こんなにかわいい】 関連タグ(静画): 【黄皓】 、 【朕の宦官が、こんなにかわいい】 プレイ動画――: 軍師黄皓の憂鬱 【三國志11】 +劉禅軍(プレイヤー勢力)初期メンバー、軍師。紙芝居常連、ある意味キャラブレイク? 劉禅軍初期メンバー、軍師、紙芝居常連 劉禅とともに追放され、その天下取りに従う忠臣。前代未聞の黄皓が頼もしく見える動画。最初の戦争での活躍は軍師の名に恥じぬもの。ダメ君主に怒ったり、自分より優秀な人材を見てへこんだりする黄皓を見ると、ついつい応援したくなる。この動画で黄皓を斬り捨てられなくなったというコメントも多数。 101匹阿斗ちゃん 【三國志Ⅸ】 +オープニングMAD要員→劉禅軍(プレイヤー勢力)軍師 オープニングMAD要員。一一匹目で紹介あり。 当初、ゲーム中の黄皓は現在北海におり、登用したら黄皓を軍師に据えると宣言されていた。その後、うp期限を破ったら軍師に登用という身を削る賭けのネタにされた挙句、軍師就任が確定してしまう。だからあれほどやめておけと…… PK(パワーダウン黄皓)に入ってついに軍師就任。ゲーム中でも紙芝居中でも劉禅軍の足かせとなっている。同じ軍師黄皓でもこんなに違うとは。 なおこの動画では、黄色のコメントは黄皓の佞言コメントということになっている。 ジルオールの躍進 【三國志Ⅸ】 +敵勢力、キャラブレイクあり 初期は劉禅軍に仕えていたが、滅亡後は劉禅に見捨てられたのか、カルラ軍に単身で仕官していた模様。 このためか、劉禅に対する強い復讐心が彼の中に芽生えている。 また、一騎打ちで武力差6倍の相手に一閃をかますなど、とんでもない無双っぷりを見せつけてくれている。 ナントラ!氏真公はカリブの大統領 【トロピコ】 +劉禅の秘書。 なぜか劉禅ともどもトロピコ島に流れ着いており、劉禅が大統領補佐官になったのに伴って、その秘書になった(と思われる)。 基本的に娯楽重視の政策を提案するが、トロピコでは住民たちの娯楽要求を満たすのも統治者の大切な仕事。 なので決して間違っていることを言っているわけではない。間違ってないんですぞ! 行動範囲は意外と広いようで、地味にあちこちに出没。視聴者の中には「神出鬼没」のイメージを持つ者もいるようである。 トロピコ共和国が観光開発計画を発動した後は、島にやってきた観光客からアンケートをとるという大任を命じられている。 非プレイ動画・歴戦MAD――: (勝手にHR)【三国志】黄皓秘史【蜀漢の滅亡】 真里谷さん(きれいな方)ぷれぜんつ。黄皓視点から蜀の最終章をシリアスに描く。 あなたの「黄皓」観や「宦官」観が少し――あるいは大きく――変わるかもしれない。 その時歴戦が動いた 「ネコミミ黄皓でAngangangangangang!」 朕の宦官が、こんなにかわいいから。蜀は110秒で滅ぶ。 上へ 高順 (コウジュン) [部分編集] (?~198)呂布配下。「陥陣営」の異名を取った武将。主君の呂布に疎んじられたが忠誠心は揺るぎ無く、最期は共に処刑された。清廉潔白な性格だったといい、死に際でも何も語らずに潔く斬られたという。 コーエーの初期作品ではパッとしなかったが、近作では評価が上昇、呂布軍の一角として重宝される。愛称は「たかじゅん」。アイマスの社長の名前が「高木順一郎」のため、そちらのネタと絡められることもある。 三國志IX 統率 89 武力 86 知力 68 政治 48 三國志11 統率 85 武力 86 知力 55 政治 46 魅力 69 攻城/槍兵A,騎兵S,兵器S 上へ 公孫越 (コウソンエツ) [部分編集] (?~191)公孫瓚の従弟(演義では弟)。袁紹・袁術の対立の中で、公孫瓚は袁術側に付く。史実では袁術のもとに派遣されて仕え、袁紹との戦いの中で戦死。演義では袁紹のだまし討ちに遭い殺された。史実・演義ともに、公孫越の死によって公孫瓚と袁紹との対立は激しいものになった。 プレイ動画では、ネタキャラのイメージが定着している兄とは対称的に、良い役回りを振られることも多い。 一部の視聴者からは登場するとこう呼ばれる・・・「キャーエツサーン」 三國志IX 統率 77 武力 70 知力 48 政治 55 三國志11 統率 74 武力 72 知力 47 政治 54 魅力 67 白馬/騎兵S ニコニコ大百科: 『公孫越』 性転換AnguRhapsody 【三國志11】 +イナゴ軍→一条軍(プレイヤー勢力)、キャラブレイクなし。 イナゴ軍→一条軍(プレイヤー勢力)。 イナゴの弟。おかしなことになった武将の多い中ではキャラブレイクを受けず、生真面目な性格のまま。兄の安否をたしかめるべく雲南への同行を志願する。生真面目な武人どうし気が合うのか、土居とはいい感じ。 上へ 公孫淵 (コウソンエン) [部分編集] (?~238)公孫康の子。叔父の公孫恭から太守の地位を奪う。魏から自立し燕王を自称するが、司馬懿の討伐をうけ滅亡した。 公孫一族は倭からの朝貢の品をパクったりしていたらしく、史書に書かれた魏と倭の公式な交流(魏史倭人伝)は彼の滅亡後である可能性が高いとも。 三國志IX 統率 64 武力 71 知力 55 政治 39 三國志11 統率 65 武力 70 知力 56 政治 35 魅力 55 上へ 公孫恭 (コウソンキョウ) [部分編集] (?~?)公孫度の子。兄の公孫康が没すると遼東郡太守を継いだ。しかし、のちに甥の公孫淵にその地位を奪われた。 公孫恭プレイ は「三国志Ⅸ」において最高クラスの難易度を誇り、ドM御用達の勢力として人気。 三國志IX 統率 39 武力 20 知力 67 政治 58 三國志11 統率 39 武力 17 知力 68 政治 61 魅力 42 ニコニコ大百科: 『公孫恭』 上へ 公孫瓚 (コウソンサン) [部分編集] (?~199)群雄の一人。字は伯珪(ハクケイ)。盧植の下で学び、劉備とは同門。白馬義従を従え、異民族の討伐で名を馳せた。 河北に勢力を築くが劉虞を殺害した後は人心が離れ、袁紹との決戦では易京に籠城するが敗北、妻子と共に自害した。 ニコニコ初期の動画「 三國志Ⅳで中国征服してみる 」での行動から、歴戦界隈では「 イナゴ 」として人気者になった。 三國志IX 統率 82 武力 85 知力 71 政治 41 三國志11 統率 84 武力 83 知力 70 政治 46 魅力 77 白馬/弩兵A,騎兵S 関連タグ: 【公孫瓚】 ニコニコ大百科: 『公孫サン』 三國志Ⅳで中国征服してみる 【三國志Ⅳ】 +プレイヤー担当君主。紙芝居無しの純プレイ動画 イナゴのごとく物資を奪っていくプレイスタイルや、妖術イナゴズンを憶えて、火や風、雷を自由自在に操る(たまに自軍も焼いた)。 数万の兵を焼いて退却させたりと、人間離れした行動を取りまくる。白馬将軍の姿はどこにも無い。 そのあまりに濃い行動ゆえに、「イナゴ」という通称を歴戦ゲーに定着させた。 視聴者に最も愛されている人物かもしれない。 三国アイドル列伝 【三國志Ⅸ】 +滅亡→袁紹→呂布軍武将。キャラブレイクなし 自勢力の滅亡後妻子を人質に捕らわれて袁紹軍に従っていたが、 呂布軍に捕らわれた際に旧友の張燕の説得を受けて仲間になる。 越、範らとの飛射連鎖は「イナゴジェットストリームアタック」と呼ばれ、 以後歴戦・架空戦記界隈では公孫一族の飛射連鎖を「イナゴストリーム」と呼び慣わすようになった。 途中で公孫続が加入し、「究極白馬陣(アルティメットイナゴバースト)」を発動させて 出鼻から1万の黄忠隊を蒸発させるなどの活躍を見せ、燕軍の中心戦力となる。 レティさんの巻き込まれて三国志 【三國志11】 +最初のライバル、キャラブレイクなし、過去の敗戦?を反省しているのか名将に戻っている 一時は暴走レティに敗れ人ならざるものへの恐怖にとらわれるが、弟の助けによりそれを克服。 自軍の城が落ちる寸前ながらレティ軍に一矢を報い、レティを正気に戻すことに成功する。 どうやらそのまま野に下ったようだ。 幻想三国志 【三國志Ⅸ】 +初期の敵勢力、以後主力、キャラブレイクなし 従弟を何者かに殺害され、実行犯を烏丸の者と誤解。 手勢を引き連れ烏丸を攻めるが、居合わせた馬超・幻水2メンバーの連合軍に敗れ 捕縛される。 その後、誤解であったことを悟り、共通の敵を追うために馬超軍に参入。 弓騎部隊の主力として活躍中。 性転換AnguRhapsody 【三國志11】 +イナゴ軍君主 イナゴ軍君主。紙芝居では名前が「イナゴ」としか呼ばれない。 土居の仕掛けた粉塵爆発により文字通り昇天。謎の光に包まれて消失した。 天公将軍張角の挑戦 【三國志Ⅸ】 +君主の一人、のち張角軍主力 遊戯軍に自勢力を滅亡させられた後、在野となっていたところを 一族揃って登用された。 飛射連鎖によるイナゴストリームアタックは驚異の威力である。 やはりと言うべきか、袁紹とは仲が悪い。 お空 のお父さん状態でもあり、やり取りを見ている視聴者をニヤニヤさせる事もしばしばある癒し系イナゴ。 しかし、お空と公孫一族による「ニュークリアイナゴストリーム」は一撃で部隊壊滅という危険性を持つ。 更に熟練度上限が9999なこともあって、3連鎖でスナイプ&一万ダメージと言うこともザラ。 流石イナゴ。やることがえげつない。 炎帝蝗君伝 【三國志Ⅸ】 +公孫瓚軍(プレイヤー勢力)君主。キャラブレイクなし(うp主談) 正統派プレイ動画(うp主談)。自宅警備に飽きて天下統一に乗り出した。 上へ 公孫続 (コウソンゾク/コウソンショク) [部分編集] (?~199)公孫瓚の息子。演義には登場しない。父の死に前後して戦死する。 「三国志IX」や「11」では公孫瓚と同じ部隊だと戦法を連鎖させやすい(通称「イナゴストリームアタック」)。 三國志IX 統率 65 武力 66 知力 56 政治 68 三國志11 統率 63 武力 68 知力 54 政治 63 魅力 66 白馬/騎兵S ニコニコ大百科: 『公孫続』 上へ 公孫度 (コウソンド/コウソンタク) [部分編集] (?~204)遼東郡太守。字は升済。中原が混乱する中で半独立国家をつくりあげ、自ら密かに遼東王と称したという。 三國志IX 統率 70 武力 66 知力 72 政治 64 三國志11 統率 67 武力 71 知力 63 政治 51 魅力 35 騎兵A,兵器A 炎帝蝗君伝 【三國志Ⅸ】 +公孫瓚軍(プレイヤー勢力)途中加入。 公孫瓚軍(プレイヤー勢力)途中加入。 開始早々速攻で攻め落とされ、その臣下となった。キャラブレイクだらけのこの作品では貴重なツッコミ役。その一方で、ゲーム上では単なるコマにされてしまう「マイナー武将」の誇りと意地をセリフに託し、この作品に本来の意味での正統派動画としての味わいを残した。最終決戦中に討死。 上へ 孔伷 (コウチュウ) [部分編集] (?~190?)字は公緒(コウショ)。名士の出身で、董卓に起用されて豫州刺史を務めたが、その後反董卓連合の結成に参画した。清談の名手で「枯れ木に花を咲かせる程度の能力」との評が正史に残されている。 「花咲か爺さん」「フラワーマスター」などの愛称で呼ばれる。 ニコニコ大百科: 『孔伷』 地味な君主だと思う孔伷で実況プレイ 【三國志V】 +高難易度 モード仮想+すぐ近くに曹操という悪条件。 しかも孔伷だと部下無しでスタートなので、人材確保できない=即死ということになる。 上へ 黄忠 (コウチュウ) [部分編集] (?~220)字は漢升(カンショウ)。 劉表、韓玄と仕えた後、劉備に仕える。定軍山の戦いで夏侯淵を討ち取ったことで有名。演義では老将として登場。弓の達人とされ、五虎大将軍の一人に数えられた「老いて益々盛んな人」。 史実だと寿命を迎え没するが、演義では夷陵の戦いで戦死したことになっている。 三國志IX 統率 84 武力 93 知力 61 政治 55 三國志11 統率 86 武力 93 知力 60 政治 52 魅力 75 弓神/戟兵S,弩兵S,騎兵A 関連タグ: 【黄忠】 関連項目: G 、 スナイパー ひぐらしのなく三国志 【三國志Ⅸ】 +序盤で劉備軍から盗用、紙芝居常連、一軍、攻城の要 老将なれどやはり弓の腕前は天下一品。連弩でたたき出すダメージのすごさは「弓のダメージじゃない」とのコメントを多く貰った。 魅音軍の中核をなす武将だったが、寿命には勝てず対魏北伐の途上で天に帰する。 しかし、その志は抜擢武将に受け継がれ、魏を追い込んでいくのである。 劉度が歴史を修正するようです&劉度が歴史に挑戦するようです 【三國志Ⅸ】 +序盤で加入、紙芝居レギュラー、老いてなお盛んな老将、一軍 戦に明け暮れる人生を送り、その最後の地も戦場と決めている歴戦の猛将。 挑戦中盤において、最後に一花咲かせて華々しく散ろうと 強敵相手に軍令を無視して半ば自殺のような突撃を敢行し、自らの部隊を壊滅させてしまう。 何とか城に戻ったところで再突撃をしようとするが、陳応の「最後の最後まで名将でいてくれ」という説得に 目を覚まし、生涯現役を誓った。 登録武将の中にいた老将と互いの境遇に共感しあい、老兵部隊を結成したこともある。 東方のなく洞窟☆すた三国志 【三國志Ⅸ】 +紙芝居単発、所属 劉備軍→?、キャラブレイクあり 女性に対し、幾分変わった嗜好を持つ五虎将軍の一人。ちなみに足フェチ 君主は陶濬 【三國志Ⅸ】 +序盤で加入、一軍、強いものとの戦いを望む老将、キャラブレイクなし 当初は劉度軍に在籍していたが、劉度軍が公安9課と統合すると、9課メンバーと戦えなくなるのを残念に思い、 先に顔君主軍に身を投じていた魏延に習い、顔君主軍に投降・仕官する。 好戦的な性格で、戦嫌いで月から逃げた軍人ウサギ、鈴仙とは対照的 変態記 【三國志Ⅹ】 +紙芝居準レギュラー(でも扱いは主役にも劣らない)、キャラブレイクなし 大抵の武将が凶悪なキャラブレイクにさらされているこの動画内において、数少ないまともなキャラ。 初期において、八雲藍に敗れてライバル関係になり、修行に明け暮れた結果、 最終的にはいろいろと人外クラスの力を持つまでになる。間違いなく、この動画で最も格好良い武将。 春秋戦国三国志 【三國志Ⅸ】 +ばあさん思い 韓玄配下として登場。 ばあさん思いの愛妻家。ちょっと判断力が低下している老妻のことを気にかけているのはほほえましい。 ただし、本人の判断力もちょっと。偽情報に翻弄されてしまう。 上へ 兀突骨 (ゴツトツコツ) [部分編集] (演義の登場人物)南蛮烏戈国の王。身の丈12尺(約2.8m)、身体には鱗があり、生きた蛇を食べていたという。矢をも弾く無敵の藤甲軍を率いて蜀軍を大いに苦しめたが、孔明の罠によって焼き殺される。 エンターテイメントである演義に登場する人外キャラ。ニコニコ動画でもいじられたおされている。愛称「ごっつぁん」など。「ごっつぁん」からの派生でお相撲さんにされることもある。 三國志IX 統率 72 武力 81 知力 1 政治 6 三國志11 統率 72 武力 86 知力 1 政治 3 魅力 21 藤甲/槍兵A,戟兵S ジルオールの躍進 【三國志Ⅸ】 +Lv2より登場 紙芝居登場あり キャラブレイクあり 藤甲野朗Aチームの一角。通称汎用人型決戦兵器。 人なのか兵器なのか怪物なのかイマイチ判断は不明。 孟獲軍滅亡の後は暫く行方不明になっていたが、後に孔明に洗脳されて再登場する。 その姿はどう見てもエ○ァである。 劉度が歴史を修正するようです&劉度が歴史に挑戦するようです 【三國志Ⅸ】 +紙芝居登場あり、キャラブレイクあり 登場するたびにネタとして扱われる。通称ドルジ。 お相撲さんネタはもちろんのこと、超兵器の運び屋などもこなす便利屋である 101匹阿斗ちゃん 【三國志Ⅸ】 +劉禅軍武将。 劉禅軍(プレイヤー勢力)途中参加。 軍師黄皓(ダメなほう)に万一の事態が起こった場合の予備の軍師……もとい「軍死」として期待されている。 上へ 胡奮(コフン) [部分編集] (?~?)魏末から晋の将。胡遵の子。字は玄威(ゲンイ)。司馬懿に才能を見出され、遼東攻めや諸葛誕の叛乱鎮圧などで武功を重ねた。娘は司馬炎の貴人となり栄達するが、政争を厭い武人としての生涯を貫いた。 三國志IX 統率 76 武力 82 知力 49 政治 45 三國志11 統率 71 武力 76 知力 50 政治 52 魅力 55 攻城/騎兵A,兵器S 101匹阿斗ちゃん 【三國志Ⅸ】 +劉禅軍武将。 劉禅軍武将。一三匹目で登場・紹介あり。 1ターン最大の97顧の無礼を受け、何を思ったか自ら仕官を名乗り出た。かわいそうに…… 【アイマス×東方】父を求めて三国志 【三國志Ⅸ】 +… 初期の頃に登用される。任務としては防衛をすることが若干多い。 職業軍人というよりも若干学生気分が残ってるお兄さん的なキャラとなっている。 軍師黄皓の憂鬱 【三國志11】 +劉禅軍(プレイヤー勢力)途中加入 劉禅軍途中加入。 すぐれた武将ではあるが、ときどき別の世界(101匹阿斗ちゃん)で受けたトラウマにさいなまれる。 上へ 顧雍 (コヨウ) [部分編集] (168~243)字は元歎(ゲンタン)。呉郡呉県の名家の出。孫権に仕えて会稽太守に任じられる。叛乱の鎮圧や善政を敷いて民に慕われた。のちに呉の政権中枢で重要な役割を果たし、呉の二代目丞相となった。酒を飲めず、無欲で寡黙な人物であったという。 三國志IX 統率 19 武力 19 知力 82 政治 94 三國志11 統率 43 武力 18 知力 80 政治 90 魅力 76 眼力 関連タグ: 【顧雍】 軍師黄皓の憂鬱 【三國志11】 +劉禅軍(プレイヤー勢力)途中加入、萌えるな注意。紙芝居常連。 劉禅軍(プレイヤー勢力)途中加入、萌えるな注意。紙芝居常連。 史実よりも寡黙度が大幅アップし、「長門系顧雍」に萌える視聴者が続出。その高い政治力で、劉禅軍の内政に劇的な変化をもたらした。登用縛りのあるこの動画では雇用は顧雍に委ねられており、期待に応える素晴らしい人材チョイスを見せてくれる。 上へ 名前 コメント
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■三国志名言ぽいbot(仮)説明書 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 @chinjuppoibot 三国志名言ぽいbot(調整中) 超調整中。三国志っぽいbot。主に陳寿『三国志』より。名前は陳寿だけど注も入ってたり、それ以外(文選他)も多少入ってたり…。個人的趣味で作成。地味&解りやすくない感じで、たぶん永遠に校正中。 http //twitter.com/#!/chinjuppoibot ■このbotについて 主に陳寿『三国志』の中身をつぶやく名言、名文系bot 内容はほぼ『三国志』のごく一部、かなり偏る 名前は陳寿だけれど、注も含まれる たまに三国志関連の『三国志』所収でないものも含む 姉妹botにある鍾会、姜維、陸遜(他)は除外 ちくま『三国志』様準拠だけど、時折140文字に収めるため変更してたり ■このbotの仕様 ボットジェネレーター様(http //twittbot.net/)で作成しています。 botとしての挙動はそれ準拠です。 自動フォロー返し設定(12時間程度)となっています。 何卒よろしくお願い申し上げます。 ■Twilog Twilog→http //twilog.org/chinjuppoibot http //twpf.jp/chinjuppoibot ■通常post 「三国志」関連の言葉をつぶやく(※現在30分ごと) ■内容 ※個人的趣味により相当偏っています 正史三国志(陳寿) 評 荀彧、夏侯玄、杜襲、楊阜、徐邈、カン丘倹、陳泰、郭淮、管輅、高貴郷公紀、陳留王紀、諸葛亮、劉封(孟達)、孫皓、 など その他 ※ついでに収録 楽毅論(夏侯玄) 出師表(諸葛亮)(文選の方) ■履歴 2011/3/31──ツイボからEasyBotterに移転、返信なしに変更 2011/7/10──bot作成&公開 ※諸葛亮、夏侯玄、カン丘倹、孟達ほか 2011/09/07──説明書を@wikiに移転 #twitter_widget_profile edit→edit
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三国志クエスト~タクティカル大作戦~@wikiへようこそ このページは「三国志クエスト~タクティカル大作戦~」のWiki形式攻略情報サイトです。 ※更新ストップいたしました。 最新の情報は下記のwikiをご覧下さい。 三国志クエストWIKI お知らせ オープンβテスト記念イベント開催のお知らせ 公式 オープンβテスト記念イベント開催のお知らせ オープンβテスト実施決定のお知らせ 公式 オープンβテスト実施決定のお知らせ 『三国志クエスト~タクティカル大作戦~』オーブンβテスト実施概要オーブンβテスト実施期間:3月14日(水)正午12時~3月16日(金)正午12時 公式 http //3quest.koramgame.co.jp/ Twitter https //twitter.com/#!/3questjp Facebook 公式ファンページ http //www.facebook.com/3quest.fans クローズドβテスト3月8日(木)正午12:00~3月13日正午12:00(火) 掲示板 2ちゃんねる ブラウザゲーム板 三国志クエスト Part1 三国志クエストとは? 「三国志クエスト~タクティカル大作戦~」は、シミュレーションゲームとRPGの要素を融合させただけでなく、さらにカードコレクションの魅力も加わり、さまざまなプレイスタイルで楽しめるゲームです。スピーディーな戦闘がお気軽に楽しめるオートバトル、負けてもペナルティなしの戦闘ルール、楽しいミニゲーム、PvEとPvPの2つのモードによる武将育成など、痒いところに手が届くプレイヤー思い仕様を満載。さらに、無課金でもVIPユーザーになれる太っ腹な成長システムを搭載しています。 お手軽なブラウザゲームながら戦略性の高いバトルで軍師気分を味わったり、武将カードをコレクションして有名武将を登用したり、他のプレイヤーと協力して天下統一を目指したり、いろいろな楽しみ方が可能です。自由度の高いプレイスタイルであなただけの三国志ストーリーを作りましょう!
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今も利用ユーザーが多い三国志を元にしたブラウザゲー。 様々なバージョンが存在する。 諸侯も現在やっていて、現役なん実ラジオDJやガガリアン、 その他歴戦のラジオ関係者などを中心に国を築いている。 諸侯会議国(諸侯連合国) 君主:シュヴァルツ 軍師:マクスウェル 軍師:ボールペン卿 首都:合肥 小さな都市合肥から始まり、戦争の仕方などを知らない素人集団だった。 しかし、多くの戦いを乗り越え有数の超大国となった。 主な戦い 江夏の戦い : 連合国最初の戦い。奇襲という形で始まり、すぐに決着がついた。 合肥・江夏・廬江・柴江の4つを手にし、後の地盤とした。 ~東部征伐戦争~ 建業攻略戦 : 敵国の想像以上の強さに苦戦しつつも、廬江を一度的に渡すことによって敵の補給線を延ばし 反攻作戦を開始建業を占領した。 広陵制圧戦 : 建業攻略後、広陵へ兵を進めたが強い抵抗を受けつつも制圧に成功した。 下ひ攻略戦 : 広稜での戦いのあと、続け様に下ひを続けざまに攻めこれを制圧した。 呉統一戦 : 東部における最後の戦い。短期決戦となり、すぐに勝負はついた。 これによって諸侯連合は中国の約1/4をしめる大勢力となった。 ~南部解体戦争~ 名言集 「すべては人の力、人間がいないければどうしようもない」 外郎攻略戦にてボールペン卿が口にした言葉。 「今から1時間後、 君らは諸侯連合国の武将として連合国史上最大の作戦をスタートすることになる。 "諸侯"という言葉は、今日新しい意味を持つ。 身分の違いを乗り越えて、一つの目的のために結ばれる。 今日はくしくも9月12日、これも何かの運命だ。 君らは再び自由のために戦う。 圧制や弾圧から逃れるためでなく、生き延びるためだ。 この天下に存在する権利を守るために。 勝利を手にしたなら9月12日は毛利さんがスペースシャトルで宇宙に出発した日であるだけでなく、 メガネが断固たる決意を示した日として記憶されるだろう。 我々は戦わずして絶滅はしない。 我々は生き残り、存在し続ける。 それが今日、我々が讃えるメガネの独立記念日だ!」 東部統一戦前のシュヴァルツの演説。 「俺、この戦いが終わったらステーキたらふく食べるんだ・・・」 諸侯連合国最後の決戦である南部解体戦争・長沙戦において、 仕官したばかりで初陣の柿崎はやおが呟いた言葉。 誰もがどうせ死亡フラグだろうと思ったが、 柿崎はステーキを食べたい一心で必死に落石を仕掛け、初陣を勝利で飾るのであった。 しかしその後、江夏に戻りステーキを食べようとした所を敵に攻められ緊急出撃。 ステーキを口にすることなく、あっけなく撃墜された。 その後(if) 柿崎はやおのその後 ある日突然、柿崎はやおは目を覚ましていた。 「なぜ?確か俺は死んだはずじゃあ・・・?」 “ステーキを食べたい”という未練が柿崎に与えた奇跡。 それは“ステーキを安心して食べる事のできる世界”を創造するという事への軌跡。 一度死んだはずの彼を突き動かすものは、 あの勝利の日に口にするはずだったサーロインステーキ・・・ 依然止むことのない戦争の嵐。 その結果、食糧として乱獲される牛。 庶民は食べることのできないステーキ。 ステーキを食べずに死んでゆく子供たち・・・。 その全てが、彼を奮い立たせていた。 さぁ、立ち上がれ!柿崎はやお! この戦乱の世を“ステーキ”というひとつの目標の元に納めるのだ! 全ての民が、安心してステーキを食べることのできる世界のために・・・ 「俺は戦う!! そしてステーキをたらふく食べるんだ!!!」 しかしその後、滅んだ。 現在利用者なし。
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三国志GvG 三国志GvG概要 日程 ルール 持ち物 陣営分け 陣地 レベルギャップマント 優勝賞金 概要 ギルド戦争を用いた攻城戦イベントです。 マントを着ける事によって、低レベルから高レベルまで全てのギルメンが楽しめます。 ギルマスがマントを着替えたら勝ちというシンプルなルールです。 日程 集合時刻 : 12月16日(土曜日) 22 00より 集合場所 : 長安の皇宮でルール説明 試合会場 : 飛賊團の砦 ルール 試合方法 多対他のギルド戦争、レベルギャップマント着用 目的 より多くの陣地を占領する事。相手ギルドを陣地から追い出し、ギルマスが陣地内で黄色マントに着替えれば占領成功。 禁止事項 復活巻物、ネットカフェからの参加、 試合会場内でマントを脱ぐこと(ギルマスを除く) 許可事項 矢倉内部でのマントの着脱(ギルマスのみ)、↑以外の全て、闘神、ダメUP巻物、蘇生魔法、消魂石、ギルド傭兵etc.... 長安の皇宮にてルール説明と、ギルド戦争の開始を行います。 ギルマスのみ、目立つように頭に太陽マークを出します。 始めはどの矢倉も早い者勝ちです。スタートの合図とともに一斉に飛賊團の砦を目指します。 1試合30分で2試合行います。それぞれの試合の終了時に占領していた陣地のポイントが各チームに与えられます。 イベント終了後、一番ポイントを獲得したチームが優勝です。 持ち物 ギルマス必須 (注)ギルマスが来ないギルドは参加できません マント 武器の級数別 9級 赤マント 8級 白マント 7級 黒マント 6級 青マント 5級 赤マント 4級 白マント 3級 黒マント 1,2級 青マント 上に挙げたレベル別のマントの事を、「レベルギャップマント」と呼ぶことにします。 ギルマスと審判は、レベルギャップマントに加えて、黄色マント持参 陣営分け 3陣営に分かれて、陣地を奪い合います。 同盟ギルドは自動的に同じ陣営になります。 その他はギルドの規模を見ながら、こちらで振り分けます。 同じ陣営にしてほしいギルドの要望などがあれば対応します。 陣地 陣地一覧 中央矢倉 5Pt 四隅の矢倉 3Pt 東西の門 2Pt 合計 21Pt 各陣地には、審判が一人露店をだしています。 陣地を自分のギルドのものにするためには、まずギルマスが露店に入り自分のチーム名を伝えます。 白チャで審判が合図します。※例↓ 審判 支配者の変更が申し込まれました。 ギルマスはレベルギャップマントを脱ぎ、黄色マントに着替え終わった時点で陣地の所有者が変更され、そのギルドのものになります。 矢倉の所有ギルドが変わった時点で、その他のギルドは審判の視界の範囲外まで退去しなくてはいけません。 マント着脱が許されるのは、矢倉内部だけです。 マント無し、あるいは黄色マントになったギルマスは、その矢倉の近辺から出てはいけません。 他の審判に見つかった時点で失格となります。 マント無しの状態になったギルマスも、戦闘に参加できます。 マント着脱中に攻撃を受けて着脱が中断された場合でも、もう一度審判に所有者変更の申し込みをする必要はありません。 ただし、ギルマスが死に戻ったり、審判の視界の範囲外まで退去した場合はもう一度申請する必要があります。 レベルギャップマント レベルギャップマントのイメージ 左上の高レベルがそれ以外のキャラを攻撃して殺した場合の復活方法 装備の級毎にマントの色を変えることで、レベルのかけ離れた相手からの攻撃を無効にする仕組みです。 装備している武器、防具の中で一番等級が高い物の等級によって、着用するマントの色を決めます。(通常は武器の等級) 9級 赤マント 8級 白マント 7級 黒マント 6級 青マント 5級 赤マント 4級 白マント 3級 黒マント 1,2級 青マント 参考 武器一覧 防具一覧 例えば9級装備のキャラが6級装備のキャラを殺したとします。 マントの色が違うのでマント戦として扱われ、すぐに6級はその場復活できます。 しかし、9級同士で戦って死んだ場合、ギルド戦として死んだ事になります。 なので復活するには帰還場所に帰らなくてはなりません。 つまり、レベル帯が離れた相手からの攻撃は実質無効とされます。しかしマントの色数が少ないため、 高レベルから攻撃される可能性もあります。 補足 あくまでも装備の級数です。実際のLvが何であろうと関係ありません。例)9級になったばかりで赤マントを着けたら活躍できそうにないから、8級装備を付けて白マントで参加したい。 マントの着脱は試合中であっても会場外ならOKです。 自分の級より上の級のマントを着けることは許可されます。例)6級装備だけど日印章+5の武器持ってるから7級として参加したい。 優勝賞金 賞金総額25Mです。 優勝陣営に全額与えられ、獲得ポイントに応じてギルド毎に分配されます。 各ギルドの賞金額は 賞金総額 × 貢献度 です。(貢献度 = ギルド獲得Pt / 陣営獲得Pt) 例) 優勝陣営のギルド構成が以下の場合 ギルド 前半戦Pt 後半戦Pt 合計Pt 貢献度 賞金 ギルドA 5Pt 5Pt 10Pt 66.7% 16.7M ギルドB 3Pt 2Pt 5Pt 33.3% 8.3M ギルドC 0Pt 0Pt 0Pt 0% 0M ブログに連載したルールのページ 参加申し込みや、質問は以下からお願いします。 やるやるやるー♪ -- (ゲロッパ☆ 蛙) 2006-12-07 12 36 14 蛙さんサンクス^^言い忘れてましたが参加申し込みの際、大体のレベルと人数を教えてくださるとチーム分けがし易くなりますんで((o _ω_)oヨロシク あと、審判してくださる方も募集^^ 交代制にして、審判でも試合に参加できるように努力しますので^^ -- (花子) 2006-12-07 22 10 23 名前 コメント すべてのコメントを見る